Gry komputerowe to jedna z najbardziej dochodowych gałęzi współczesnego przemysłu rozrywkowego, a ścieżki dźwiękowe z nich pochodzące coraz częściej goszczą w prestiżowych salach koncertowych. Tematem wykładu będzie więc muzyka w grach właśnie – jej historia oraz funkcje, jakie pełni w nowoczesnych produkcjach. Przyjrzymy się i przysłuchamy przełomowym technologiom i grom, które określiły standardy dla współczesnych kompozytorów oraz inżynierów dźwięku. Na wybranych przykładach zbadamy, jak muzyka wpływa na gracza, a także poszukamy podobieństw i różnic względem muzyki filmowej, w której ścieżki dźwiękowe gier wideo mają swe korzenie.
Akademia Melomana NFM
Muzyka i...gry komputerowe – wykład Jakuba Kopanieckiego
31.01
pt.
17:45
NFM, Sala Czarna